他说:“我希望这件事在某个时候发生,幅改那么从性能的光登陆角度来说,与《消逝的芒困光芒2》相比,借此机会收录了所有的幅改DLC,
《消逝的光登陆光芒1》在2015年首发6年半之后才登陆了Switch,因此,芒困Techland总监还详细介绍了《消逝的幅改光芒:困兽》C引擎的几项技术改进 :
“我们也大幅提升了视觉效果 。外媒询问有没有计划将《消逝的光登陆光芒:困兽》带到Switch 2平台。Switch 2运行这款游戏应该没有太大问题。芒困阴影以及太阳在天空中的幅改移动方式都得到了提升 。
值得一提的光登陆是,《消逝的芒困光芒:困兽》是极少数仍计划在2025年登陆老一代主机(PS4和Xbox One)的游戏之一。是幅改否移植还要看商业决策 。
所以对于这家波兰开发商来说,但该版本从未实现 。不过据说任天堂Switch 2上的第三方游戏,但他对这件事持开放态度 。 ”
另一方面 ,现在,但目前还没有任何消息可以宣布 。我们自主研发的C引擎经过了多次迭代。所有这些都达到了完全不同的水平 。光照、”

与此同时,
在今年的夏季游戏节上 ,Tymon Smekta?a没有做出任何许诺,材质渲染、《消逝的光芒2》曾宣布将通过云版本登陆Switch,如果该作登陆Switch 2 ,以“白金版”形式发售。外媒WCCF采访了TechLand《消逝的光芒》系列总监Tymon Smekta?a。 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 ![]()
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