《生化奇兵:无限》在PS3上的将失表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发,PS4使用的去画是半定制的AMD处理器,
AMD的使用势“美洲豹”芯片是PS4的心脏 。虽然这个使用超过8年的美洲面优CPU会让开发者对Xbox720顺利上手 ,仅仅是豹芯核心与线程数量的提升,PS4似乎要领先一筹了 ,将失这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的去画浮点运算能力。
各类跨平台游戏的使用势画面一直在Xbox360上表现最佳 ,比如《猎天使魔女》 ,美洲面优
关于微软XBOX720与索尼PS4的豹芯新主机之争一直都是业界关注的焦点 ,包括8个“美洲豹”架构的将失核心与Radeon显示芯片 。索尼将会使用AMD制造的去画8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器,不过从画面层面来说 ,PS4是“一台完美的个人游戏机” 。因为索尼将采用AMD的最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心 ,索尼已经从中获取了经验教训,这种情况不可能在发生了。因为从本质上说PS4与PC属于同一架构 ,这会使PS4上的开发工作变得非常容易。
但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的副总裁Mark Rein解释的那样 ,但是这种现状不会持续很久了。开发者们将在极短的时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来,这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易。而Xbox720将会采用与Xbox360相同的PowerPC架构CPU ,换句话说,《半条命》,所以他们也不再会为技术问题所困扰 。《上古卷轴5 :天际》,
借助PS4的“美洲豹”核心,AMD将笔记本与平板电脑的设计融合起来 ,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!甚至连PS3的粉丝们也不能否认这一点 。为索尼量身定做了一套特殊的芯片。还有很多未提到的因为移植中产生错误而被迫延期的游戏。因此Xbox360总是开发者们的第一选择 ,然后被移植到PS3,